RED DAWN 2000
Avete mai sognato di partecipare ad un game in una vera base militare, con veri mezzi militari, effetti speciali, fumo, luci, esplosioni simulate...
Sicuri che ciò sia impossibile nel mondo del soft air e dei giochi di sopravvivenza?
RED DAWN 2000 (alba rossa 2000) è la manifestazione studiata per gli appassionati di soft air e survival games che incorpora imponenti giochi di sopravvivenza, prove di armi reali, feste e numerose altre attività.
Ecco ciò che abbiamo trovato vagando senza meta per il web, sicuramente era l'evento a cui non mancare, attualmente l'evento più importante a livello mondiale! Peccato che l'organizzazione abbia puntato quasi tutto sul mercato orientale, tralasciando in buona parte i giocatori europei ed americani. Infatti, fatta eccezione per il sito (americano) su cui compariva un trafiletto, non abbiamo trovato nient'altro sul web a parte il sito ufficiale della manifestazione. Non preoccupatevi comunque, per la prossima edizione i giocatori italiani saranno avvertiti per tempo, infatti abbiamo già preso contatto a tale scopo con gli organizzatori. Bene, vediamo cosa aveva da offrire questa manifestazione ai partecipanti, per questa "recensione" abbiamo voluto mantenere le stesse impostazioni del sito originale:
L'organizzazione di RD2000 è iniziata nel 1998, la manifestazione si è svolta dal 3 al 10 settembre 2000 presso le ex basi sovietiche, in perfette condizioni, localizzate nella Repubblica di Estonia che costituiscono uno sfondo mai visto in manifestazioni di questo tipo. Le numerose attrezzature funzionanti sono state utilizzate durante lo svolgimento del gioco assieme a numerosi effetti speciali presi direttamente dai sogni di numerosi giocatori...
La locandina di RD 2000
Parte prima, Gioco di sopravvivenza:
Il mega gioco della durata di diversi giorni era del tipo a scenario con un intricato e lunghissimo filo conduttore ricco di antefatti e retroscena e vedeva contrapposti i giocatori del "Patto di Varsavia" e degli "Alleati".
Missione:
Gli Alleati devono infiltrarsi dietro le linee nemiche e compiere un'azione commando contro la base e le unità sovietiche. I giocatori del "Patto di Varsavia" difenderanno la loro base ed effettueranno rastrellamenti "search & destroy" contro le forze speciali alleate.
Numero di giocatori:
Alleati circa 100, Patto di Varsavia circa 150. Totale più di 250 partecipanti che giocano nello stesso posto!
Campo di gioco:
*Comando navale e sottomarino di una ex città militare segreta formata da più d 12 grosse palazzine, non si può credere all'esistenza di un posto simile finchè non lo si vede.
*L'immensa base comando, controllo e comunicazioni, con palazzi, bunkers e terreno aperto. Il posto ideale per il più grande gioco di sopravvivenza mai realizzato!
*Base missilistica con hangars, bunkers e palazzi. Il genere che solitamente si vede nei film d Hollywood.
Una delle palazzine comando
Veicoli e trasporti:
Alleati: Camion US military Chevy pickups e camion militari tedeschi
Patto di Varsavia: fra gli altri, camion militari sovietici GAZ e BTR70 Armoured Personal Carrier
Uno dei mezzi a disposizione dei giocatori troneggia su una locandina
Durata del gioco:
Un giorno di raggruppamento e addestramento, tre giorni di pieno gioco
Campeggio durante il gioco:
I giocatori durante il gioco possono accamparsi ma il gioco continua, chi è accampato può essere lo stesso eliminato
Pasti:
A cura degli organizzatori direttamente sul campo
Pronto soccorso:
Installazioni stabili e personale qualificato a cura dell'organizzazione direttamente sul campo
Pallini, batterie e gas potevano essere acquistati negli spazi predisposti nelle "dead zones" dove i colpiti dovevano attendere il rientro in gioco.
Missioni:
Raids su vasta scala, operazioni notturne, infiltrazione di forze speciali, pattuglie search & destroy e molto di più!
Gioco interattivo:
Il gioco era studiato in modo che l'insieme di piccole missioni formassero una campagna dove i risultati delle singole missioni influivano sulla missione successiva e sull'intera campagna aggiungendo maggior atmosfera al gioco
Parte seconda, tiro con armi reali:
La quota di partecipazione includeva 30 colpi con armi d'assalto e un caricatore per pistola, caricatori extra potevano essere acquistati a parte.
Luogo: Base della Guardia Nazionale dell'Estonia
Istruttori: Membri della Guardia Nazionale
Durata: un giorno
Armi a disposizione dei partecipanti:
Mitragliatrici: RPD 7.62mm, Lahti & Saloranta 7.62mm
Fucili d'assalto: AKMSR 7.62mm Kalashnikov, AKS 56 7.62mm Kalashnikov, AK 74 5.45mm Kalashnikov
Shotguns: CBC M586 pompa
Fucili: SKY M28/30 7.62mm
Pistole: FM Highpower 9mmP, PM Makarov 9mm Taurus .38, Nagan 7.62mm
Parte 3: Party, visita turistica e altre attività
La quota di partecipazione comprendeva anche questo
Requisiti per i partecipanti:
Air soft guns giocatori Alleati
CAR-15
M4A1 / M4A1 RIS
M16A1 / M16A2 / M16A3
MC51
MP5 A3 / MP5 A4 / MP5 A5
MP5 SD3 / MP5 SD4 / MP5 SD5 / MP5 SD6
MP5K A4 / MP5K A4 PDW
Steyr AUG
Steyr AUG Military
TMP
UZI
XM177E2
Pistole raccomandate:
Colt M1911A1 / MKIV
H&K USP
H&K Mk23 US SOCOM
M9 / M92F
Velocità massima ammessa 105 m/s, peso massimo pallini ammesso 0.25g (ben più del nostro misero Joule)
Fuoco di supporto:
M4 / M16 M203 grenade launcher
M249 SAW
M60 ST o DX / M60E3 / M60E3 LONG
Velocità massima ammessa 130m/s
massimo peso 0.3g
Snipers:
APS-2 Original / APS-2 Sniper Version
G3 SG/1
M24
M40A1
M700
PSG-1
Patto di Varsavia:
Air soft guns per tutti
AK47 / AK47S
AKM
AK74 / AKS74U
Nota:
Fuoco di supporto e snipers ammessi solo se i giocatori sono in possesso di armi
corrette.
A ogni giocatore Alleato è concesso di portare una SMG o un fucile d'assalto, ed una pistola.
A ogni giocatore del patto di Varsavia è concesso di portare un fucile d'assalto tranne che alle squadre speciali.
Uniformi:
Alleati
US Military Battle Dress Uniform (BDU) woodland pattern
US Military Battle Dress Uniform Black pattern per le unità speciali
NB: Era possibile noleggiare l'equipaggiamento su prenotazione
Quota di partecipazione 330 USD comprendente:
Partecipazione al survival game, field catering, effetti speciali, veicoli militari, guide, sicurezza e pronto soccorso, tiro con armi vere.
La quota di partecipazione a dire il vero non era proprio a buon mercato ma, se pensiamo che la durata era di una settimana e la vediamo sotto l'ottica di una specie di vacanza su un altro pianeta, la spesa (alla quale si aggiunge il costo del viaggio) è del tutto giustificata. L'organizzazione fra l'altro avverte che quello di quest'anno era un prezzo speciale in occasione della prima edizione, per la prossima edizione la tassa di iscrizione dovrebbe quasi raddoppiare...
Optionals:
Hotel: pernottamento in Hotel (tutti i partecipanti sono stati alloggiati nello stesso hotel)
L'hotel
Paracadutarsi durante il game 190 USD
-due salti da 700m -paracadute delle forze speciali sovietiche con paracadute di riserva -aereo AN 2 -carburante -addestramento -disponibilità per 15 persone
Ragazzi, vi immaginate cosa vuol dire farsi paracadutare in gioco? (chissà sei i paracadute e l'aereo li hanno trovati nella base...)
L'organizzatore:
TOKYO HOBBY
UNIONINKATU, HELSINKI
In collaborazione con la Nippon Travel Agency (Japan) e la
Travel Agency K (Estonia)
Alcuni dei mezzi a disposizione di giocatori
Interni della base
Alcune fra le numerose riviste giapponesi che pubblicizzavano l'evento